culTest

    Una de las 25 preguntas del tema

    ¿Cuánto sabes de Juegos de rol?

    ¿qué problema evita mejor un 'frente' o 'reloj' (clocks) en campañas?

    Respuestas

    Da presión temporal y consecuencias visibles a decisiones y retrasosCorrecta
    Impide que los PJ viajen
    Obliga a matar PNJ
    Elimina el combate

    Los clocks convierten amenazas en progreso medible: si los jugadores ignoran algo, el mundo avanza con consecuencias, manteniendo tensión sin railroading.