¿qué problema evita mejor un 'frente' o 'reloj' (clocks) en campañas?
Respuestas
Da presión temporal y consecuencias visibles a decisiones y retrasosCorrecta
Impide que los PJ viajen
Obliga a matar PNJ
Elimina el combate
Los clocks convierten amenazas en progreso medible: si los jugadores ignoran algo, el mundo avanza con consecuencias, manteniendo tensión sin railroading.